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Autor Thema: Konflikte zwischen den eigenen Chars  (Gelesen 1505 mal)
CaerSidis
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« am: November 25, 2008, 07:48:30 »

Ich bin ja gerad erst so am lesen und leider noch nicht weit, eher die Rezis ganz durch usw.

Aber was mir spontan in den Sinn kam war die Frage ob es zwangsläufig so sein muß das alle Sphärenkinder an einem Strang ziehen und sich "mögen".

Oder kann es nicht sogar so sein, daß manche eventuell ihren "Mentor" für nen Spinner halten und sich sagen "ey Mist pasiert doch ständig, und ist nix neues, was soll der Quatsch mit den Sembaren".

Oder eben das sie auch eigene Ziele verfolgen in ihren Welten und die Aufgabe als Sphärenkind mal etwas hinten an stellen.

Zudem kann ich mir vorstellen, daß in der Komunikation Fehler passieren. Dinge werden nicht verstanden (weil man die Welt des anderen nicht kennt) oder man erwähnt Dinge gar nicht (weil sie doch logisch sind) usw.

Ich denke dadurch könnte man interessante Szenen bekommen, wenn der eine Char straight seinen "Job" macht und der andere eben andere Vostellungen hat vom Leben.

Also sozusagen Konflikte die man sonst manchmal in einer "Abenteuregruppe" hat, nun innerhalb zweier Chars eines Spielers findet.

Deshalb die Frage sind diese Dinge möglich/vorgesehen, oder ist es eher so das die Regeln und das wie die Sphärenkinder "gemacht" sind, daß solche Probleme unterbunden werden?

Wenn ja wie werden sie unterbunden und könnte man das auch weg lassen falls man solche Konflikte gut findet?
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"Du sublime au ridicule il n`y a qu`un pas"
Alex
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« Antworten #1 am: November 26, 2008, 10:09:22 »

Hallo CaerSidis,
Konflikte zwischen Sphärenkinder und Missverständnisse sind durchaus Teil des Spiels. Es ist in keinster Weise nur so, dass die Charakter die glatten, perfekten Helden sind, die nur zu Hause sitzen und auf einen neuen Angriff der Sembaren warten. Einen Regel zum Unterbinden solcher Unstimmigkeiten gibt es nicht.
Bei uns gibt es ab und an auch Konflikte zwischen den Sphärenkindern, vor allem bei der Erledigung von Aufträgen, wenn man nicht sicher ist, ob der Feind nun Sembare ist oder nicht. Manche wollen dann keine Unschuldigen gefährden, anderen ist das egal ...
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CaerSidis
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« Antworten #2 am: November 26, 2008, 11:48:00 »

Ich habe mich jetzt mal ins entsprechende Kapitel vertieft, wo ja schon angedacht ist, das sich die Sphärenkinder ihrer Rolle bewußt sind, aber gut das ist eventuell auch nur der Idealfall.

Ich finds halt mal Interessant das man wen man schon verschiedenen Chars spielt, es auch gut machbar ist das gerade diese beiden sich net grün sind, wobei ich mir da noch Gedanken mache, wie man das ins Spiel einbringt, was mich dabei auch zur nächsten Frage führt.

Wie handhabt ihr das wenn sich zwei Geschwister in diesen Zwischenräumen treffen, irgendwie wäre das ja ein Monolog eines Spielers, wenn seine beiden Chars daran beteiligt sind.

Klarwenn alles glatt läuft, dann ist es wohl eher ein "Schau mal nach diesem und jenen, da ist was los". Aber wenn man dann doch eher Konflikte auch da drin haben will, werden es sicher richtige Dialoge.... aber wie gesagt wie handhabt man die am besten?

Oder treffen sich bei Euch dann mehrere Sphärenkinder unterschiedlicher Spieler an so Orten?
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CaerSidis
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« Antworten #3 am: November 26, 2008, 11:54:51 »

Da fällt mir noch ein, wenn die Sphärenkinder so stark mit den Sphären verbunden sind, dann müßten diese doch sehr empfindlich auf "Chaotisches" Verhalten regieren von "ihren Kindern". So wie es ja auch beschrieben ist wenn Sphärenkinder versuchen Technologien etc. auszutauschen.

Eventuell könnte man sich da überlegen in wie weit das den Sembaren Machtpunkte zuschustert, schließlich ist das auch eine Form des Chaos und sicher eine weit unmittelbarere als alles was Sembaren so anstellen... oder nicht?

Grade wenn man Unschuldige tötet oder sich nicht einig ist usw. so könnte das die Aufgabe wiederum weiter erschweren weil man die Sembaren damit stärkt...
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Alex
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« Antworten #4 am: November 26, 2008, 02:14:03 »

Wie handhabt ihr das wenn sich zwei Geschwister in diesen Zwischenräumen treffen, irgendwie wäre das ja ein Monolog eines Spielers, wenn seine beiden Chars daran beteiligt sind.
Klarwenn alles glatt läuft, dann ist es wohl eher ein "Schau mal nach diesem und jenen, da ist was los". Aber wenn man dann doch eher Konflikte auch da drin haben will, werden es sicher richtige Dialoge.... aber wie gesagt wie handhabt man die am besten?
Oder treffen sich bei Euch dann mehrere Sphärenkinder unterschiedlicher Spieler an so Orten?
Wir handhaben das so, dass der aktive Charakter (also jener, der sein Geschwisterteil ruft) vom Spieler geführt wird und der gerufene Charakter auf der anderen Welt vom Spielleiter. Somit kann ein guter Dialog entstehen.

Da fällt mir noch ein, wenn die Sphärenkinder so stark mit den Sphären verbunden sind, dann müßten diese doch sehr empfindlich auf "Chaotisches" Verhalten regieren von "ihren Kindern". So wie es ja auch beschrieben ist wenn Sphärenkinder versuchen Technologien etc. auszutauschen.
Eventuell könnte man sich da überlegen in wie weit das den Sembaren Machtpunkte zuschustert, schließlich ist das auch eine Form des Chaos und sicher eine weit unmittelbarere als alles was Sembaren so anstellen... oder nicht?
Wenn die Charaktere nichts unternehmen oder nichts machen, was zur Lösung beiträgt, steigert der Sembare mit jedem Tag seine Kraft, weil das von ihm erzeugte Chaos ungebremst agieren kann. Regeltechnisch erhält der Sembare Punkte, die seine Kräfte wieder „aufladen“ und mit denen das Chaos weiter steigern kann.
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CaerSidis
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« Antworten #5 am: November 26, 2008, 02:41:26 »

Zu ersterem, so in etwa dachte ich es mir auch setzt aber voraus das der SL die Chars alle gut kennt. Aber anders wirds glaub schwierig.

Zu zweiterem, daß habe ich soweit schon auch verstanden, aber mir gehts eher drum, das man nicht nur durchs "nichts tun" die Sembaren füttert sondern eventuell auch durch Verhalten was der Ordnung der Sphären widerspricht.

Also nicht nur sagt "es schadet den Sphären wenn ein Sphärenkind versucht Technologie weiter zu geben und deswegen lassen das die Sphärenkinder meist" sondern das man mit sowas die Sembaren zusätzlich füttert wenn es passiert.

Oder eben mit getöteten Unschuldigen usw.

Nur mal als Idee.
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"Du sublime au ridicule il n`y a qu`un pas"
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