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Abenteuer online entwickeln

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BigQ:
Hallo Forum!

Was haltet Ihr von der Idee ein Multisph?renabenteuer gemeinsam online zu entwickeln? Der Biginn k?nnte auf Valcreon sein.

Viele Gr??e
BigQ

Alex:

--- Zitat von: BigQ am Januar 05, 2008, 10:48:33 Vormittag ---Was haltet Ihr von der Idee ein Multisph?renabenteuer gemeinsam online zu entwickeln? Der Biginn k?nnte auf Valcreon sein.

--- Ende Zitat ---
Bin dabei.  :D
Hast du schon eine Idee f?r einen Beginn ...?

BigQ:
F?r welche Gruppengr??e soll es sein? Sollen wir Annahmen zu der Zusammensetzung der Spielercharaktere treffen? Oder die m?gliche Gruppe sonst einschr?nken?
Bei so einem Regelwerk mit derartig vielf?ltigen M?glichkeiten f?r Spielercharaktere kann es sehr schwer werden an alle Eventualit?ten zu denken.

Alex:

--- Zitat von: BigQ am Januar 06, 2008, 09:07:53 Nachmittag ---F?r welche Gruppengr??e soll es sein? Sollen wir Annahmen zu der Zusammensetzung der Spielercharaktere treffen? Oder die m?gliche Gruppe sonst einschr?nken?
Bei so einem Regelwerk mit derartig vielf?ltigen M?glichkeiten f?r Spielercharaktere kann es sehr schwer werden an alle Eventualit?ten zu denken.

--- Ende Zitat ---
Ich w?rde es nicht zu kompliziert machen und das Abenteuer unabh?ngig von einer m?glichen Zusammensetzung entwicklen. Das Szenario sollte f?r eine Gruppe von 4-5 Charakteren konzipiert sein und keine speziellen Professionen oder Rassen ben?tigen.
Ich w?rde  mit einem guten Plothook (sprich: Abenteueraufh?nger) beginnen und das Abenteuer dann kontinuierlich weiterentwickeln.
Also, wie fangen wir an ... ? ;D

Alex:
... wie w?re es mit einer Schiffsreise. Die Charaktere reisen (warum auch immer) von A nach B und nutzen daf?r das Schiff. Dann passiert etwas Unvorhergesehenes (= Einstieg ins Szenario/Abenteuerbeginn).

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